參考資料有:DF2014:Weapon Dwarf fortress wiki、個人遊玩經驗
講解者:Gonlondy(我本人)
所以以下內容皆為我本人自發描寫,可能會與各大百科有所出入。
(资料图片)
出於遊戲未具有完整漢化的緣故,我會以中英文交叉的方式跟各位講解,但我會在括弧裡面告知中文的翻譯好幫助記憶進行。
我將會把玩家們稱之為KIN(族人),好取代所謂的上帝之手。
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進入矮人要塞的時候很多人肯定會被那花花樣樣的武器類別給吸引住,除去
Mace( 捶杖)、Battle Axe(戰斧)、short sworld(短劍)、Spear(長矛)、Warhammer(戰槌)
這些矮人自產自銷武器之外,還有其他只有特定種族才能製作的武器,尤其是雙手武器。
矮人基本上是用不了雙手武器的,只有特定體型比較高大的矮人可以使用,這裡在現今50.5版本而言還有很多BUG在,有時候甚至會發生裝備武器卻無法攻擊的傾向。
我這裡就不對各大武器的介紹通通一一講解,以最簡單的分類方式告訴各位武器的選擇上該如何選取。除去矮人本身personailty(人格)中的value(偏好)特定武器外,大多數情況下所有的KIN(族人)們都必須依據遊戲中的居住地以及面對的情況選擇自己的武器。
這裡尚未包含來自格鬥術的纏繞與抓捕。
毫無疑問的是劈砍類武器對於無鎧甲目標是最具有成效的,除去大型目標外基本上能造成最為有效的傷害。當你砍掉野獸或敵人的雙手的時候,他們便立刻失去了揮舞武器的能力與抓住你的攻擊方式。而斷掉肢體的大量失血也會導致敵人迅速進入昏迷與恐懼之中。
唯一的缺陷是對付鎧甲單位時容易被更為堅硬的物體給彈開。
槌砸可以有效地對於鎧甲乃至骨頭造成傷害,由於遊戲的複雜戰鬥系統而言,斷裂的骨頭毫無疑問會對敵人造成劇烈的疼痛,有時甚至會在一次衝突中就將敵人砸暈、並給予你的矮人們安全補上最後一擊的機會。
然而面對無裝甲目標時用砸的在效率上遠遠比不上用砍的。
穿刺可以有效的穿透鎧甲並迅速的攻擊到肉體,唯一的缺點是武器經常會卡住導致矮人需要花費時間把武器給拔出來,這時的他們幾乎是無防備的。
毫無疑問的是弩是最為安全的攻擊方式,有時一個有效的攻擊就能射穿一個敵人的膝蓋並減緩他們,有時幸運的一擊也會絞碎敵人的腦子。唯一的缺陷是在被近身的時候矮人會選擇把弩當作短劍使用,而在武器當中弩毫無疑問是最為脆弱的短劍...因為弩只會造成鈍器傷害。
除去武器本身的特性之外,矮人在使用武器時也會使用非利器的地方,例如短劍的劍柄、他們手持的盾牌甚至是地上的沙子等等。在一些很特殊的案例上矮人甚至會用手裡的杯子把他們的敵人給活活砸死...你永遠也猜不透他們的想法。但這裡並不會去討論這些特殊的攻擊模式而在武器本身最強的地方上。
有一點需要提及的是在矮人要塞中並不存在最好的武器類型,很多情況下都會取決於使用武器的矮人而非武器本身。像我就有個矮人不太願意使用他已經練到成為專家的戰斧技術,而是極為偏好使用他的盾牌與鬥毆時經常使用的摔角技術來解決戰鬥。
而戰鬥系統在矮人要塞中無疑是複雜的,失去牙齒的野獸無法撕咬(不死單位等同)、手指被砸斷的目標無法握住武器(不死單位例外),在一些幸運的撲擊下哪怕是最強壯的矮人在沒有盔甲的保護下都可能會輕易的被給撞斷脖子後死去。
如果要說所有武器當中最為平衡的武器,也可以說「最中庸的武器」而言毫無疑問是短劍,一把短劍就可以擁有穿刺、劈砍與鈍器(劍柄)傷害,但在武器當中短劍同時也是最沒用的。
武器的傷害也會隨著敵人穿戴的鎧甲類型而改變,像是鎖子甲、板甲等裝備都會去嚴重影響特定傷害的效果。
武器的材料種類與重量也會嚴重影響傷害的效力。
製作利器的時候,在不考慮特殊(會劇透)材料的情況下,鋼是最好的武器,接下來就是青銅與鐵,再來就是銅,最後是銀礦(被製作成利器的情況下)。
而在製作鈍器時則要參考材料本身的重量,普遍認為越重越好。
毫無疑問的是戰錘(warhammer)與錘杖(mace)在面對鎧甲目標上是極為有效的,但由於遊戲中哥布林(Goblin)與其他種族通常會穿著鐵製與銅製鎧甲的關係,遠超出鐵銅硬度的鋼也可以適用於劈砍武器上。
穿刺攻擊的矛也會是不錯的選擇,可是要注意面對鎖子甲的時候矛與短劍等武器都很可能會卡在目標身上,導致你的矮人選擇掉落武器或著試圖拔出它,毫無疑問的是無論選擇哪一個都是可趁之機。
這裡更多參考的是巨獸而非一般野獸。只要是銳利的武器都比鈍器好使。
一般而言所有鐵製的武器都能對無鎧甲目標造成有效的傷害,那怕是銀製的武器,但在面對大型目標時就會有其他要素需要考慮。因為那怕是半巨獸像是米諾陶斯Minotaur體型都是矮人的三到五倍大,要知道在維基百科當中的三到五倍是以平方公分而非身高來計算的。而巨獸更是不用提及,光是龍的體型就很可能會是一個矮人的450倍大,無論是戰斧還是短劍甚至是站錘都很可能只能傷到他們的表皮,然而他們卻只需要一次揮舞就可能會讓一個矮人陷入重傷暈眩。
尤其是不死巨獸目標則會更加的棘手,甚至可以說活著的巨獸有時比死的還要好下手。
唯一可以提及的就是最好給他們都穿上最堅硬的鎧甲,這會讓他們在與巨獸對抗時多一點生存機會。
好吧這會是你遇過最糟糕的敵人,你砍掉他們雙手的時候他們的雙手甚至能從地面上爬起來抓住你的雙腳,好給他們的身體能用牙齒咬斷你的喉嚨,你砍掉他們腦袋的時候那腦袋有時還能自己爬起來給你一口。在更極端的情況下我甚至見過會移動的頭髮想掐死我的矮人...
而且無論你怎麼砸斷他們的手指頭,那武器依然會被他們緊抓在手上。內臟、眼球都不再是弱點...他們甚至會比生前還要強壯與耐打,失血傷害與暈眩也將不再是他們的弱點。
那麼面對這種敵人時你該怎麼辦呢?面對人形目標時答案就是槌杖與戰錘,然而在面對大型不死目標時卻又更加推薦戰斧之類的武器,並祈禱你的矮人不犯蠢...
其中包含泰坦、巨象、被遺忘的野獸以及地底下潛藏的那些生物...他們的特性往往都不一樣,有時候甚至會有用水製作出來的野獸以及泥巴製身體,這些怪物那怕是沒經過任何鍛鍊的農民都能用拳頭擊敗他們。但有時候又會出現用特殊材料製作的,例如鋼鐵、抑或是更糟的...
這是唯一只能夠根據怪物類型來決定武器的分類,因為你永遠不知道自己下一個遇到的是什麼,但你只能做好準備。不過有時用弩弓來解決可能是最好的方案(畢竟不用靠近),除去那些更糟材料製成的單位外...
除此之外遊戲中還有其他各式各樣的因素去影響你的武器傷害類型,在絕大多數因素中,你只能選擇那個「不那麼糟糕」的選項,因為在矮人要塞中並不存在最好的武器選項,只有不太糟糕的。
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